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 Betreff des Beitrags: Apartment-Leben
BeitragVerfasst: Fr 20. Feb 2009, 10:53 
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Apartment-Leben.

Releasedatum: 28. August 2008

Mit diesem Addon kamen die "Hexen" ins Spiel!


Cheats:

changelotzoning [residential | community | hotel | apartmentbase | secretwitchlot]
Mit diesem Cheat kann man den Zonen-Typ eines Grundstücks ändern. Bevor man diesen Cheat verwendet, sollte man sich vergewissern, dass keine Sims auf dem Grundstück sind.

printLotClass
Mit dieser Option wird die Klasse des Grundstücks (niedrig, mittel oder hoch) sowie der entsprechende numerische Wert der Grundstücksklasse gedruckt.

changeLotClassification [low | middle | high]
Mit dieser Option kann man die Klassifizierung eines Grundstücks ändern.

clearLotClassValue
Mit dieser Option wird der Cheat "changeLotClassification" für das entsprechende Grundstück gelöscht und die Grundstücksklasse wieder zurückgesetzt.

boolprop controlpets on/off - die Mitbewohner steuerbar machen

boolprop petactioncancel true/false - die Aktionen von Mitbewohnern abbrechen

boolprop petsfreewill true/false - der freie Wille von Mitbewohnern abstellen

boolprop aptsublotspecifictoolsdisabled false/true - den Baumodus im bewohnten Apartment freischalten

boolprop aptbaselotspecifictoolsdisabled true/false - den Baumodus im unbewohnten Apartment freischalten
Tipp: Nach Eingabe der Baucheats muss man kurz in den Kaufmodus wechseln, danach sind alle Bauelemente freigeschaltet.

Mit den Tasten ´ und ß kann man ein Objekt an einer Wand nach oben und nach unten verschieben. Man kann auch zwei oder mehr Wanddekorationen auf die gleiche Wand anbringen, indem man während des Platzierens "Strg" und "Alt" drückt.

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Für den 1. Eindruck bekommt man keine 2. Chance!
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Zuletzt geändert von ElliAlpiin am Fr 20. Feb 2009, 12:26, insgesamt 3-mal geändert.

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 Betreff des Beitrags: Re: Apartment-Leben
BeitragVerfasst: Fr 20. Feb 2009, 10:54 
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Registriert: Do 29. Jan 2009, 16:35
Beiträge: 1543
Wohnort: Am wunderschönen Niederrhein
Erstellt: 04.06.08, 14:07 von Gitti:
Nähere Infos: http://www.simtimes.de/specials/sanfrancisco2008/
http://www.simplaza.de/content/view/294/293/

Ich bin schlichtweg begeistert. Dadurch, dass man die Häuser per Cheat in Mietskasernen umwandeln muss, kann man ja jetzt eigentlich schon anfangen, zu bauen.
Die Häuserzeile von "Haus am Etonplace" nehme ich als erstes in Angriff, bis August dürfte ich fertig sein.

Gitti:
Wer wissen will, wie man die neuen Gruppen unterscheiden kann:
http://thesims2.ea.com/about/ep8_comic1.php

Also hatten diese vermeidlich sinnfreien Comics doch einen Grund.

Gitti:
Zitat: Gitti
Zitat: Phelana
Sagt mal, ist das bei euch auch so? Mein Sim hat sich das Buch über Physiologie durchgeackert und seit dem bekommt er Skill-Punkte im Eiltempo Egal was er lernen will per Buch, am Herd oder trainieren an der Mucke... pro Sims-Stunde 4 Skillpunkte. Da kann man zugucken, wie sich der Balken füllt.
Hab es jetzt ausprobiert, der Hammer. Bei Wissenssims mit Denkerkäppchen, ich kam gar nicht nach, die Pop-ups zu schließen, die ständig neue Skillstufen verkündet haben.
Lernen wird damit zur Farce, das geht eher schneller als duschen.
Das Simsprinzip mit dem nötigen, langwierigen Pauken ist schon Mal auf den Kopp gestellt.
(Und schon wieder fühl ich mich im Trainingslager für Sims 3)

Nächstes Haus, alles Wissensims im Platinstatus. Denkerkäppchen auf die Murmel, den Psychoshit gelernt, an "normale" Wissensgebiete geführt... lernen wie Schlaftablette.
Rennen die nur durch, wenn die nach der Erweiterungsinstallation erstellt wurden?????


Eierbär:
Ok, es gint anscheinend ein wirklich gravierendes Problem bei den Apartments. Wenn man eine Familie ausziehen läßt, ziehen sie zwar aus der Wohnung und die wird auch neu vergeben, aber sie rennen trotzdem ständig dort auf dem Grundstück rum, ernähren sich aus der Mülltonne und hauen nicht ab. Ich habs bei mir in der NB ausprobiert und es ist tatsächlich so. Man kann die Sims zwar mit moveobjects löschen, aber das klappt nicht immer und manchmal bleiben unsichtbare Sims zurück, mit denen die verbliebenen Bewohner aber interagieren möchten.

Sasi:
Ich habe heute Nachmittag bisschen gebaut. Inneneinrichtung fehlt noch. Aber jetzt ein Problem. Handelt sich um ein Strandgrundstück und lässt sich leider nicht umwandeln - Die richtigen Türen hab ich und auch richtig angeordnet und keine gesonderten Ausgänge. Im Cheatfenster kommt die Meldung dass die Aktion gefailt ist. Schaut euch mal die Bilder an. Fällt euch was auf?
Eierbär:
Auf Strandgründstücken funktioniert das Umwandeln nicht.

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 Betreff des Beitrags: Re: Apartment-Leben
BeitragVerfasst: So 5. Apr 2009, 04:40 
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Beiträge: 142
Leute ich bins und habe ein mächtiges Problem.
Mir Apartment zugelegt ,gestern installiert.
Soweit lief alles glatt,ausser CEP neu usw.

Nun stelle ich fest,kann in meiner Nachbarschaft,in der ich
ausschließlich spiele die bewohnten Häuser nicht packen. #ka#
Klicke ich ein bewohntes Haus an,läuft die Sanduhr und der PC
kommt nicht mehr von der Stelle. Ich habe alles ausprobiert.
Ohne DLs mit DLs - keine Hacks vorhanden. Kein Cheat benutzt,
Häuser umbenannt nichts. PC hängt sich auf.Komme nicht mehr aus
dem spiel nichts geht mehr. In den anderen Nachbarschaften kann ich
alle bewohnten packen. Sieht wohl so aus dat da meine Nachbarschaft
ne Meise hat. Nun ist mir der Gedanke gekommen,da ich ja nur dort
spiele ob das mit den Erinnerungen zusammenhängen kann? Da müssen
ja ne Menge von da sein oder ? Aber weshalb hängt sich mein PC dann auf ?

Hat einer von euch schon so ein ähnliches Problem gehabt.
Vor Apartment lief alles ohne Prob kein ruckelt,kein hängen und würgen.
Mit Dls auch.

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Die Vergangenheit aber nicht mit uns!


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 Betreff des Beitrags: Re: Apartment-Leben
BeitragVerfasst: So 5. Apr 2009, 14:53 
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Das mit den Erinnerungen (Jumping Bug) betraf nur die Sims, die durch Getränk/Cheat viel länger gelebt haben, als eigentlich vorgesehen. Dadurch hatten sie zu viele Erinnerungen und sprangen bei bestimmten Aktionen immer davon weg.
War ein Bug im Grundspiel, wurde damals schon mit Patch behoben.
Woran es liegen kann, dass man in einer bestimmten Nachbarschaft keine Häuser mehr packen kann???? #spy# #ka#
Sind denn in diesen Häusern Dl verbaut, wurden sie damit eingerichtet. Hat man ja manchmal, z.B. ein tolles Bad gezogen in vielen Farben und dann mehrere Häuser damit möbliert. Wenn da dann ein Fehler drin war.....
Bau doch mal ein Haus nur mit Maxisszeug und gucke, ob du es ohne Dls packen kannst.

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 Betreff des Beitrags: Re: Apartment-Leben
BeitragVerfasst: Mi 8. Apr 2009, 13:36 
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danke Gitti fürs Antworten #liebe#

Ja ja schon klar sind alle mit Dls. Habe alles ausprobiert.Nochmal Schritt für Schritt.
Nüschte der PC hängt sich bei Packen auf. Komme nicht mehr aus dem Spiel.
PC hängt komplett fest. Da der aber noch ziemlich neu ist muss es was bei den
Dateien sein. Oder gar die Speicher. Denn er will ja packen,dass sehe ich dann in den
Dateien die er schon versucht hat zu packen,die liegen im Ordner Teleport drin,nur
eben nicht fertig. Tja ich mache noch einen test und verschiebe Mal 2 Häuser in eine
neue Nachbarschaft. Die Dls sind alle Io. Mit Cleaninstaller und SimPe gescannt. IO!

Wenn die neue Nachbarschaft nichts bringt muss was mit dem Speicher sein. #denk#

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 Betreff des Beitrags: Re: Apartment-Leben
BeitragVerfasst: Mi 8. Apr 2009, 17:02 
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OMM
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Schieb mal erstmal nix auf deinen PC, die Sims sind durchaus in der Lage, auf einwandfreier Hardware durchzudrehen. #spy#

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 Betreff des Beitrags: Re: Apartment-Leben
BeitragVerfasst: Di 14. Apr 2009, 11:41 
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Beiträge: 142
nö habe ich nicht,habe den Sims2 Ordner gelöscht(Sicherung war da #blinzel# )
dann alle Häuser angespielt,weil die ja immer nach Neuinstallation alle vor den Betten
stehen. Tja nun kann ich packen. Zwar 10 Minuten dauert ein bewohntes Haus,
aber es funzelt. Was auch immer muss ich beobachten. Sicher war ne Datei defekt,
aber 10 Minten Packzeit komisch-doch eher Speicher. Mal schauen.

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